Skip to content

Интерфейс фонарика Александр Зырянов

Скачать книгу Интерфейс фонарика Александр Зырянов PDF

Оригинальный интерфейс фонарика, предложенный Александром Зыряновым, был несколько изменен, а именно: В реальном мире человек в качестве способа навигации в пространстве использует поворот головы, поэтому естественно бы было применить данный способ в виртуальной среде. Было решено остановиться на использовании одного фонарика в качестве манипулятора автор Зырянов один из вариантов предлагал использование двух фонариков. Интерфейс на основе жестов для манипулирования трёхмерными виртуальными объектами и его применение в системах научной визуализации, Non command user interfaces future user uterfaces GUIs: Мы в социальных Александр.

Описываемый в этой книге интерфейс позволяет захватывать и распознавать трёхмерные жесты в реальном времени при помощи обычного фонарика и одной веб-камеры. Взаимодействие с объектами при помощи виртуальных инструментов даёт возможность расширять набор допустимых операций без переписывания существующего кода. Устойчивый к шуму, работающий в реальном времени метод калибровки оптических камер позволяет легко устанавливать и использовать «Интерфейс фонарика» для работы с большими экранами, а также в системах виртуальной реальности.  Александр Зырянов.

Издательство. LAP Lambert Academic Publishing. Автор Александр Зырянов. Издатель LAP Lambert Academic Publishing. Страниц   Описываемый в этой книге интерфейс позволяет захватывать и распознавать трёхмерные жесты в реальном времени при помощи обычного фонарика и одной веб-камеры. Взаимодействие с объектами при помощи виртуальных инструментов даёт возможность расширять набор допустимых операций без переписывания существующего кода. Устойчивый к шуму, работающий в реальном времени метод калибровки оптических камер позволяет легко устанавливать и использовать «Интерфейс фонарика» для работы с большими экранами, а также в системах виртуальной реальности.

Александр Зырянов. Развитие трёхмерных средств отображения и рост числа задач, в которых пользователю необходимо манипулировать 3D-объектами, всё острее ставит вопрос создания простого и удобного трёхмерного пользовательского интерфейса.

Большинство существующих решений являются громоздкими, дорогими, обладают ограниченным набором возможных взаимодействий или нуждаются в длительной предварительной калибровке. Описываемый в этой книге интерфейс позволяет захватывать и распознавать трёхмерные жесты в реальном времени при помощи обычного фонарика и одной веб-камеры. Автор: Александр Зырянов. ISBN: Год издания:   Описываемый в этой книге интерфейс позволяет захватывать и распознавать трёхмерные жесты в реальном времени при помощи обычного фонарика и одной веб-камеры.

Взаимодействие с объектами при помощи виртуальных инструментов даёт возможность расширять набор допустимых операций без переписывания существующего кода. Устойчивый к шуму, работающий в реальном времени метод калибровки оптических камер позволяет легко устанавливать и использовать «Интерфейс фонарика» для работы с большими экранами, а также в системах виртуальной реальности. Зырянов Александр. Развитие трёхмерных средств отображения и рост числа задач, в которых пользователю необходимо манипулировать 3D-объектами, всё острее ставит вопрос создания простого и удобного трёхмерного пользовательского интерфейса.

Большинство существующих решений являются громоздкими, дорогими, обладают ограниченным набором возможных взаимодействий или нуждаются в длительной предварительной калибровке. Описываемый в этой книге интерфейс позволяет захватывать и распознавать трёхмерные жесты в реальном времени при помощи обычного фонарика и одной веб-камеры.

Александр Зырянов, Интерфейс на основе жестов для манипулирования трёхмерными виртуальными объектами и его применение в системах научной визуализации // XI Международный семинар Супервычисления и математическое моделирование. Тезисы. Саров.  ↓ из Интерфейс фонарика. Библиотека, документация, исходный код. Скачать файл: Библиотека, документация, исходный код ( МБ). Александр Владимирович Зырянов, Уральский федеральный университет.

[email protected] Илья Сергеевич Стародубцев, Уральский федеральный университет. [email protected] Аннотация. В статье рассказывается о двух двух подходах к. реализации интерфейсов для научной визуализации на базе захвата и распознавание жестов, а так же рассматриваются сферы их применения.  Зырянов А.

Интерфейс фонарика. Ввод и. распознавание трёхмерных жестов на основе. фонарика и веб-камеры. Saarbrucken, Germany, LAP Lambert Academic Publishing. Оригинальный интерфейс фонарика, предложенный Александром Зыряновым, был несколько изменен, а именно: Мы отказались от идеи использовать язык жестов для взаимодействия с объектами.

Было решено остановиться на использовании одного фонарика в качестве манипулятора (автор как один из вариантов предлагал использование двух фонариков).